先确定你要处理的是什么
例如你不想看到某些文字,可以先看过滤偏好,而不是误认为必须屏蔽整个账户。
| 功能 | 对应目标 | 不代表 |
|---|---|---|
| 文本过滤 | 处理所见文字 | 所有语音都被过滤 |
| 静音或屏蔽 | 另一类交流选择 | 账户处罚被取消 |
| 举报 | 提交相关行为 | 立即产生指定结果 |
按目标分开检查,避免一项设置承载所有期待。
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在账户偏好的社区内容部分查看聊天过滤范围、好友消息选择及自定义词。过滤用于文本展示,不等于静音、举报或解除交流处罚,也不能保证每个游戏情境和所有语音都受到相同处理。
例如你不想看到某些文字,可以先看过滤偏好,而不是误认为必须屏蔽整个账户。
| 功能 | 对应目标 | 不代表 |
|---|---|---|
| 文本过滤 | 处理所见文字 | 所有语音都被过滤 |
| 静音或屏蔽 | 另一类交流选择 | 账户处罚被取消 |
| 举报 | 提交相关行为 | 立即产生指定结果 |
按目标分开检查,避免一项设置承载所有期待。
官方介绍将过滤设置放在账户偏好的社区内容范围中。查看当前可用选项,确认你希望过滤的文字类别,不要仅按旧截图坐标寻找按钮。
过滤适用于 Steam 聊天和支持该功能的游戏,不能由此保证所有 CS2 页面、所有游戏或语音转录都使用同一机制。本文介绍的是 Steam 功能范围,不把它写成每个游戏内容的完整审核保证。当前设置与具体接收情境应分别确认。
若当前页面列出了不同过滤类别,先阅读每项说明,决定你希望处理哪种文本,再改动对应范围。不要因为有一个总开关便推导所有交流媒介都受其控制。文字、语音与图片需要不同事实支持,缺少验证的情境应保持未知,而不是统一标成安全。
好友消息是否纳入过滤,需要看你当前的账户选择。2020 年官方介绍说明过当时的默认处理,但旧公告不能替你证明今天这个账户实际选中了什么。
先记下现状,再决定是否调整。不要为了测试向朋友自动发送消息或重复敏感文字;可以先检查已有的安全接收情境及设置。没有进行过的外部视角验证就保留未知,不必为了确认一个开关而制造新的打扰。
好友范围也应与普通接收者范围分开记。旧公告解释了某个历史默认选择,不会替你的账户作当前证明。若后来修改过设置,更应看现状而不是依靠最初记忆。完成一次调整后保留原值,之后若不符合需求,可以有依据地回到之前选择。
功能允许添加总是过滤或不过滤的自定义词。若需要理解机制,可以使用中性占位词说明目的,不必列出侮辱词或传播有害语句。
自定义列表也不意味着系统必定识别所有不当内容,尤其不能把文本选择扩展成对一切声音和图片的处理。每次只做一个能解释的调整,保存原选择方便回退。若结果不符合预期,先核对作用范围与当前情境,不要一次导入来源不明的大型词表。
发送者看到自己的原始文字,并不能证明接收者也看到了未过滤版本。两边显示情境需要区分,不能用自己输入框的画面替别人下结论。
这里同样不要求发测试消息,尤其不应把有害语句发送给他人以验证拦截。公开说明问题时只描述设置和现象,不转载私人聊天。若确需记录客户端设置,请使用系统的窗口截图,保留必要提示,并先关闭无关账户通知;不要用游戏截图快捷键承诺捕获桌面偏好设置。
自定义词可以用于减少特定文字的可见性,但不能成为发布违规内容的理由。过滤在接收端的显示机制,不会使发送者不再受社区规则约束。本文不制作有害词模板,也不要求通过反复发消息寻找哪些内容能绕过系统。
过滤不是解除交流处罚的办法;语音异常则按麦克风检查另行判断。个人资料的公开程度也可按游戏私密区别理解,不能认为过滤后昵称和头像都隐藏。
语言设置影响界面阅读,可参考语言层级说明,但不表示社区规则不再适用。结束检查时记下范围、好友选择和已知结果,避免宣布所有交流已被统一处理。
记录自己的已知设置时,不需要抄录私人对话全文。可以写明范围、是否包含好友以及哪些场景没有验证,这样就足够解释本次调整目标与边界。
资料核对日期:2026 年 11 月 2 日。标签与位置可能随客户端版本及语言变化;请在自己的当前安装中核对所述操作。
开始前需要了解的事项。
不能把文本功能范围扩展成所有语音情境的保证。
不能这样判断,发送者与接收者显示可能不同。
不需要,不应为了验证设置制造新的有害交流。