CASECS2

Загружаем страницу

Характеристики скинов

Как читать float конкретного скина, а не только название износа

Float помогает описать износ конкретного экземпляра. Одного названия скина или категории внешнего вида недостаточно: сначала проверьте значение предмета и диапазон его отделки, затем осмотрите сам предмет в одинаковых условиях.

Начните с экземпляра, который действительно сравниваете

Название оружия и отделки описывает вариант, но не заменяет данные конкретного предмета. Сопоставьте название, категорию внешнего вида и доступный идентификатор экземпляра. Если у вас только запись справочного каталога, так и отметьте: это описание варианта, а не подтверждение float своего предмета.

Не переносите значение из соседнего объявления или чужого скриншота. Когда происхождение числа неизвестно, оставьте поле пустым. Это полезнее, чем вводить удобное среднее и затем воспринимать результат как проверенную характеристику.

Разделите число, категорию и внешний вид

Float — числовая характеристика; категория износа — её более грубое описание; внешний вид — то, что вы оцениваете при осмотре. Эти три записи отвечают на разные вопросы. Меньшее число само по себе не доказывает, что именно вам больше понравится результат.

Valve описывает систему отделок и износа в руководстве Workshop. Для практического выбора дополните число осмотром заметных частей оружия. Проверяйте подпись используемой шкалы, а не подставляйте границы категории по памяти.

Пример: два числа без выдуманного победителя

Допустим, у двух проверяемых экземпляров одной отделки показаны значения 0,18 и 0,28. Разница составляет 0,10. Этот расчёт позволяет упорядочить числа, но ещё не выбирает предмет за вас: нужно проверить допустимый диапазон отделки и посмотреть поверхность.

Что известноЧто можно заключитьЧего пока нельзя заключить
0,18 и 0,28Первое число меньшеПервый предмет обязательно красивее
Одинаковое названиеЭто один названный вариантЭто один экземпляр
У второго нет floatЧисло неизвестноЕго износ равен нулю

Позиция в диапазоне — отдельный расчёт

Для учебного диапазона от 0,10 до 0,50 значение 0,18 занимает (0,18 − 0,10) / (0,50 − 0,10) × 100 = 20% диапазона. Здесь границы придуманы для примера; у реальной отделки их нужно проверить отдельно. Двадцать процентов диапазона не являются вероятностью получения предмета, скидкой или оценкой цены.

Если максимум совпадает с минимумом, деление невозможно. Если значение вышло за введённые границы, сначала исправьте исходные данные. Не округляйте число заранее: округление допустимо для чтения результата, но может скрыть близость к границе.

Проверьте результат в инструменте

Откройте Float & Wear Explorer. Введите собственные проверенные значения, посмотрите подписи и повторите пример вручную. Инструмент объясняет положение числа; он не извлекает float из вашего Steam-инвентаря и не подтверждает наличие предмета.

Полезная запись для дальнейшего выбора содержит исходное значение, границы диапазона и источник. Если экземпляр сменился, пересчитайте результат. Для следующего шага сравните варианты в сравнении скинов, сохраняя неизвестные характеристики неизвестными.