Общий кадр не заменяет две руки
Для перчаток оценивайте левую и правую руку по отдельности. На широком изображении одна может быть частично скрыта, а мелкие элементы — неразличимы. Сначала подтвердите модель и покрытие по полной карточке, затем получите обе внешние стороны и ладони, если они важны для выбора. Не описывайте комплект словом «чистый» на основании одного удачного ракурса. У каждой руки могут быть свои заметные особенности рассматриваемого экземпляра.
Выберите действительно важные зоны
Назовите участки, ради которых выбираете дизайн: цветовые блоки, надписи, область пальцев или заметные детали внешней стороны. Проверьте их в обычном игровом положении и на увеличении. Не превращайте осмотр в поиск любого мельчайшего отличия: отмечайте те, которые влияют на вашу задачу. Для сравнения двух кандидатов используйте одинаковый набор зон и одинаковый масштаб. Сохраните правую и левую руку в отдельных строках заметок, чтобы различия не усреднились.
Пример неодинакового визуального впечатления
Условный кандидат А нравится по внешней стороне правой руки, но на левой важная надпись читается хуже. У Б обе руки выглядят более согласованно, хотя отдельный яркий участок менее заметен. Если цель — цельный комплект, Б может подойти. Если важен определённый игровой ракурс, оцените, какая рука и зона там действительно видны. Это пример выбора приоритетов, а не утверждение о конкретной зависимости дефекта от float.
Матрица осмотра перчаток
| Зона | Левая рука | Правая рука |
|---|---|---|
| Внешняя сторона | Видимые детали | Видимые детали |
| Ладонь | Нужный ракурс | Нужный ракурс |
| Важная надпись | Читаемость | Читаемость |
| Общая палитра | Совпадение с целью | Совпадение с целью |
Недостающий кадр пометьте как неизвестный. Для спокойного или яркого набора используйте согласование палитры. Если цвета слишком зависят от сцены, проверьте освещение. Решение должно опираться на обе руки выбранного экземпляра, а не на стандартную картинку модели.



